Как выпускать новые версии без простоя: последовательная замена, blue-green, canary, feature flags и миграции базы по схеме «расширить — перенести — сузить».
Откуда берётся технический долг, как измерить его влияние, как объяснить бизнесу через деньги и сроки и как гасить его регулярно, не останавливая разработку.
Удалённой командой управляют через прозрачность: трекер, короткие встречи, демо и письменные решения. Разбираем практики, правила коммуникации и как удерживать людей.
Почему код-ревью тормозит работу и как это исправить: небольшие изменения, ответ в течение дня, автоматика для стиля, чек-лист ревьюера и шаблон описания.
Сроки срывают оптимистичные оценки, растущий объём и ожидание решений. Разбираем причины, признаки отставания, простой прогноз и что делать, когда сроки уже поехали.
Как ввести разработчика в проект за неделю: подготовка доступов, запуск одной командой, план первой недели, первая задача и документация, которая действительно помогает.
Scrum — для нового продукта короткими итерациями, Kanban — для поддержки и потока задач. Сравниваем подходы и показываем, как небольшой команде их совместить.
Discovery превращает идею в сценарии, прототипы и обоснованную смету до начала разработки. Разбираем состав этапа, сроки, стоимость и когда его можно пропустить.